333 alternativ 1 333 alternativ 2 333 alternativ 3 YouCanDoTheCube 333 SuperCube
uten 1. og 2. lag med 1. og 2. lag
Det benyttes 5 rutiner for å løse Rubiks-kuben. Framgangsmåten er lett å følge, siste laget i kuben løses elegant. Noe av dette er funnet på ryanheise.com og solvethecube.co.uk.
1. FØRSTE KRYSS: Rød senterkloss til venstre. 1. Vri en rød sidekant korrekt (dvs: med rett plass og flipp). 2. Fortsett til alle fire røde sidekantene stemmer med senterklossene og danner et rødt kryss. Slik skal det bli: ![]() |
Hvis aktuell kant først plasseres i høyre lag, så kan en av de to viste sekvensene benyttes. TIPS: En grundigere forklaring finnes på start/a. |
2. FØRSTE HJØRNER: Rød side til venstre. 1. Plasser et rødt hjørne øverst i høyre lag. Kombiner så vridninger i høyrelag og topplaget helt til hjørnet er plassert korrekt. 2. Fortsett med neste røde hjørne, til hele det første laget er korrekt. ![]() 3. Snu kuben med rød side ned. Slik skal det bli: ![]() |
De tre forskjellige tilfellene er vist til venstre. TIPS: En grundigere forklaring finnes på start/b. |
3. MIDTKANTER: Rød side ned. 1. Vri en sidekant korrekt ned i det horisontale midtlaget med 'Bytt kanter'. 2. Fortsett til alle fire sidekanter er korrekt. Veksle mellom høyre og venstre side ved behov. Vri topplaget ved behov.Slik skal det bli: ![]() |
333: Bytt kanter, høyre side![]() Tre kanter bytter plass.
RU RU RU' R'U' R'U'popup |
||
333: Bytt kanter, venstre side![]()
L'U' L'U' L'U LU LUpopup |
4. SISTELAG KANTER VRIS:
1. Hvis nødvendig benytt rutinen 'Vri kanter' slik at to toppkanter ved siden av hverandre har oransje opp.
3. Utfør rutinen 'Vri kanter'. Slik skal det bli: ![]() |
333: Vri kanter![]() Vrir toppkanter slik at toppfargen kommer opp. (Denne rutinen påvirker også hjørnene, men det får ingen betydning her.)
R' U' F' U F R |
5. SISTELAG HJØRNER VRIS:
2. Utfør rutinen 'Flipp hjørner' en eller to ganger. 3. Snu kuben, og gjenta til alle hjørnene har toppfargen opp. Når dette punktet er utført har hele topplaget oransje opp, men de fleste hjørner og kanter i topplaget har feil plassering. ![]() |
333: Flipp hjørner![]() To hjørner flippes.
LU L'U LU UL' R'U' RU' R'U' U'R |
6. SISTELAG HJØRNER PLASSERES:
1. Hvis nødvendig benytt rutinen 'Plasser hjørner' slik at et hjørne er rett og tre er feil.
3. Utfør rutinen 'Plasser hjørner' en eller to ganger. Slik skal det bli: ![]() |
333: Plasser hjørner![]() Plasserer tre hjørner.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 |
7. SISTELAG KANTER
PLASSERES:
1. Hvis nødvendig benytt rutinen 'Bytt toppkanter' slik at en kant blir rett plassert. 3. Utfør rutinen 'Bytt toppkanter' en eller to ganger. Ferdig! ![]() |
333: Bytt toppkanter![]() Bytter tre kanter i topplaget.
F2 U L R' F2 L' R U F2 |
Den framgangsmåten som benytter bare 3 forskjellige rutiner finner du på alternativ 1.