Rubik | 2x2 | 3x3 | 4x4 | 5x5 | 6x6 | 7x7
3x3 | 3x3_alt2 | 3x3_alt3 | 3x3supercube
Rubiks Cube : 3x3 : alt3
- Første lag.
FØRSTE KRYSS: Grønn senterkloss opp.
- Finn den grønne senterklossen, snu kuben med grønn side opp. Et grønt kryss skal vris fram.
- Finn en grønn sidekant, vri kanten opp til rett plass. Sidekanten må stemme med senterklossen på siden (dvs: med rett plass og flipp).
- Fortsett til alle fire grønne sidekantene stemmer med senterklossene på sidene.
- Forsøk å få rett flip med en gang, men hvis noen kanter må flippes kan rutinen 'Første kant' benyttes.
- FØRSTE HJØRNER: Grønn side opp.
- Hold kuben slik at plassen til et manglende grønt hjørne er fram, opp og til høyre.
- Vri slik at denne grønne hjørnekuben er rett under.
- Benytt rutinen 'Første Hjørne' slik at hjørnet vries opp på rett plass.
- Benytt rutinen Første Hjørne' to eller fire ganger for å vri hjørnet korrekt.
- Fortsett til alle førstehjørnene er løst.
- Snu deretter kuben med grønn side ned.
- Andre lag
MIDTKANTER:
Grønn side ned.
- Plasser en midtkant som skal plasseres øverst og fram, og benytt rutinen 'Bytt kant', høyre eller venstre side.
- Fortsett med å snu kuben og vri topplaget til alle fire sidekanter er korrekt.
- Sistelag
SISTELAG KANTER VRIS
- Hvis nødvendig benytt rutinen 'Vri kanter' slik at to toppkanter ved siden av hverandre har blå opp.
- Plasser to kanter som har blå opp, bak og til venstre.
- Utfør rutinen 'Vri kanter'.
- SISTELAG KANTER
PLASSERES
- Hvis nødvendig benytt rutinen 'Bytt 2 toppkanter' slik at to kanter ved siden av hverandre får rett rekkefølge.
- Plasser de to kantene bak og til høyre.
- Utfør rutinen 'Bytt 2 toppkanter'.
- SISTELAG HJØRNER PLASSERES
- Hvis nødvendig benytt rutinen 'Bytt hjørner 2' slik at et hjørne er rett plassert og tre er feil.
- Plasser det rette hjørnet fram til venstre.
- Utfør rutinen 'Bytt hjørner 2' en eller to ganger.
- SISTELAG HJØRNER VRIS
- Snu kuben slik at et topphjørne som skal vris er fram til høyre.
- Benytt rutinen 'Vri Hjørne' en eller to ganger, til topphjørnet er korrekt.
- Vri bare topplaget slik at et annet topphjørne som skal vris er fram til høyre.
- Benytt rutinen 'Vri Hjørne' en eller to ganger, til topphjørnet er korrekt.
- Hvis nødvendig fortsett på samme måte, vri bare topplaget slik at neste topphjørne som skal vris er fram til høyre, benytt deretter rutinen 'Vri Hjørne'.
- Hvis alle fire topphjørnene var feil, så gjenta enda en gang.
333: Første kant
Flipper en kant.
FørsteKant
[ ' ]
F< U< L^ U>
F' U L' U'
333: Første hjørne
Flytte et hjørne, eller vri et hjørne.
FørsteHjørne
[ ;]
R!D< R^D>
R'D' RD
333: Bytt kant H
En kant flyttes ned til midtlaget.
ByttKant H
[ '-]
U< R^ U> R! U> F< U< F>
U R U' R' U' F' U F
333: Bytt kant V
En kant flyttes ned til midtlaget.
ByttKant V
[-' ]
U> L^ U< L! U< F> U> F<
U' L' U L U F U' F'
333: Vri kanter
Vrir toppkanter slik at toppfargen kommer opp.
VriKanter
/-.-\
R! U> F< U< F> R^
R' U' F' U F R
333: Bytt 2 toppkanter
Bytter to kanter i topplaget.
Bytt2Toppkanter
/-. \
R^ U< R! U< R^ U2 R! U<

R U R' U R U2 R' U
333: Bytt hjørner 2
Tre hjørner i samme lag bytter plass.
ByttHjørner_2
/: '\
U< R^ U> L^ U< R! U> L!

U R U' L' U R' U' L
333: Vri hjørne
Et hjørne vris.
VriHjørne
/ .\
R!D< R^D> R!D< R^D>

R'D' RD R'D' RD
Rubik | 2x2 | 3x3 | 4x4 | 5x5 | 6x6 | 7x7